
どうもどうも!隊長Mでゴザイマス。
今回は、特別企画としてちょっと試験的な試みの記事になります。
【史上初!?AIにインタビューしてもらった!】
はい、史上初かどうかはわかりません!ボクの中では初めてなのだ!
どういうことかと言うと…AIに質問を生成してもらいました。インタビュー形式での質問にボク、隊長Mが回答!それを対談風にまとめた…ただそれだけなのです!!(´꒳`*)どやあああ
さてさて、AIくんに発表していただきましょうか!

アイキャッチでもうバレてるんだろうけども…それはスペランカー!!
伝説の虚弱体質!もはや何が触れても死亡してしまうというそんな探検家!カートリッジに光るLEDを携え秘密基地にやってきたのだ!
それでは対談スタートでゴザイマス
【AIの質問はいかに?!隊長Mは回答できるのか!】
今回の記事の司会、インタビュアーのAIくんと申します!よろしくお願いしますー。
みんなご存知の秘密基地管理人やってます、隊長Mです。AIくんよろしくね!
隊長!記念すべき対談第1回が『スペランカー』!そもそも、隊長とスペランカーの出会いってどんな感じだったんですか?
このゲームとの出会い……それは……!我が家にファミリーコンピュータが導入された当日!初めて買ってもらったソフトなのだっ!
ウオオオオアアアア( ‘ω’)/アアアアアッッッッ!!!!! 記念すべき初ソフトがこれ!?
なんでそれをチョイスしたのかは自分でもわからないっ!けど、ファミコンの電源を入れると連動して赤く光るあのスイッチには、めちゃくちゃ感動したなぁ。
あの赤いランプ、ノスタルジーの塊ですね!でもプレイを開始した直後、隊長は「彼」のあまりの虚弱体質に絶望することになります……。
うむ。ゴンドラから足を踏み外して死ぬ!穴に落ちて死ぬ!爆風でしぬ!幽霊にタックルされてしぬ!
\( ‘ω’)/ウオオオオオアアアーーーッ!!
大人になった今プレイしてみて、その理不尽さに対する評価は変わりましたか?
\( ‘ω’)/ウオオオオオアアアーーーッ!!(全く変わらない)
( ᐙ )
特にトラウマなのは「連続ツタ上り」かな。
サルかよ(´・ω・`) ってくらい連続でジャンプしないといけないのに、タイミングが少しでも合わなければしぬ!スペランカー!即しぬ!
おまけに今は「FC互換機」でやってるんだけど、コントローラーの操作性がイマイチで、すぐ死ぬのだ!死亡率、当社比5倍!!
(Д´)クッソォォォォォ!!
互換機あるあるではありますよね…
それにしても、やられたの時の「ミラクルクルクル…」ってBGM、トラウマですよね。
そんな音楽だったっけ?(・・?
でもあの音は…絶望だぜ……。
( ^o^)<うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ!
でも隊長、ちょっとした段差ですぐにへこたれるスペランカー先生ですが、裏を返せば「失敗しても諦めずゴールまで突き進む」という熱いテーマがあるのでは?現代を生きるオトナの哀愁を感じませんか?
……でも隊長Mだったら!!穴に落ちたら諦めて、そこで生活するお……。
諦めが早すぎる!!!(笑)
でも、当時はめちゃくちゃやり込んだんですよね?
当時狂ったように遊んだから何周もしたお!
昔のゲームによくあった「ステージの色だけ変わる」仕様で、進めていくと鍵が隠されたりするんだよ。見えないだけでそこにあるから、何周もしているうちに暗記しちゃったよねw
全4面を周回クリアできる暗記力、さすがすぎます!o(・ω´・+o) ドヤァ…!
では最後に、この記事を読んでいる若きゲーマーへ、隊長から熱いアドバイスをお願いします!
若きゲーマーの方々!理不尽なゲームがいいとは言わないけど、せめて……最近のゲームにある「クリアしたことにして先に進みますか?」みたいなスキップ機能は、使わないようにしようね(´・ω・`)
あと、スペランカーはクリアしたら金銀財宝ゲットだぜ!……でも、マシンガンで砕け散る幽霊って……いったいなんぞや。
確かに物理兵器で粉砕される幽霊の謎……!
ソンナノシラナイネー(´◉ᾥ◉`)(※システムへの不満を誤魔化すAI)
隊長、ありがとうございました!
【対談終了】おまとめ!
初企画だったけど、結構会話みたいな感じでできたのでボッチのボクは楽しかったのですw
AIくんはいい相棒に…なるといいなぁw
スペランカー、クソゲーって呼ばれるときもあるけど名作だと思うのよね…聞いたことあるけどやったことない!とか、そういう方がいたら、ぜひプレイをオススメしますよー!しょぼんのアクションとかよりは理不尽じゃないと思うw

ではでは今回はこのへんで…あでゅーーーーう


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