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どうも!秘密基地隊長のMです!
今回はファミコンの名作アクション、『キングコング2 怒りのメガトンパンチ』について少し語ろうかな・・と(序盤だけ
正直に言います。ボク、子供の頃このゲーム全然クリアできませんでした!!(なので序盤だけw
理不尽な難易度と謎解きに、当時のクソガキだったボクはコントローラーを投げ出しそうになった記憶がうっすらとあります。
でも、なぜか強烈に心に残っている不思議な魅力があるんですよね。
(´∀`*)コナミサンスキ
今回の見どころは…
・コナミBGM、やっぱり強すぎる
・序盤から現れる、予想外すぎるボス
・コングさんの世界、スケール感がいろいろおかしい
子どもの頃は深く考えず進んでいたけど、オトナになって見直すとツッコミどころだらけだったぜ……!
それでは、ゆっくりしていってねー!
子どもの頃にクリアできなかったミナサマへ。
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【コナミBGM】とにかくBGMが神すぎる!
このゲームを語る上で絶対に外せないのが、音楽の素晴らしさです! フィールドを歩いている時のBGMはもちろん、ボス戦のBGMなんて今聴いてもテンション爆上がりするくらいの「神BGM」なんですよ。コナミのサウンドチーム、本当にいい仕事してます。 音楽だけでも一聴の価値アリです!
ボス戦は焦燥感を煽ってくるから当時のボクはいつも以上に焦ってミス連発してたいい思い出…💦
【なぜなんだぜ!?】ツッコミどころ満載!1面のボスがまさかの「〇〇」!?
1面のボスに行くのはそう難しくもなく(とは言っても簡単ではないw
迷いに迷ってたどり着くと…

貝!
巻貝!
なぜなんだぜ!?
しかも…

💩!(違
大量の💩!(違!
岩を大量に投げてなんとか倒すことができます。ボク、パンチだけでやろうとして返り討ちにあったよ!メガトンパンチってなんなんだぜ!ヽ(`Д´#)ノ
本来の巻貝ってもっと美しいものなんだぜ!(#・∀・)
やっつけてインテリアの一部にしてやる!
なんとか倒すと鍵入手。

鍵を取るとクリアになり、次のステージ?に行くことになるけど…

唐突な愛の告白…
待ってろよ!とかすぐ助けるぞ!とか言えばいいのに、
そんなコングさん、素敵っす!!
【設定は?】キングコングのサイズと比較
色々検索してみるとキングコング2のキングコングのサイズは18.3mに設定されているらしいです。
別のところでは15mって話も…設定ぶれてる?でもまぁ…デカいよ。うん。おさるさんなのに。

つまり、コングさんの影にいる車のサイズはざっくり5m以上ありそう!
でっけえぞ!(´゚д゚`)
多少前傾姿勢であることを考慮しても、でっけえぞ!
ここで先程のボスさん

コングさんが2マスくらい。ボスさんが2マスちょい。
15mクラスの貝!でっけえぞ!!(しつこい
💩は1個6~7mとかになりそうですね…
キングコングの世界、序盤なのにコワイコワイ…
【まとめ】アクション・BGMとしても名作!今やっても楽しめる!
・難易度は高い
・ツッコミどころは満載
・理不尽な部分も多い
だけどそれがファミコンソフトってものじゃないかな?
全て含めてレトロゲームの醍醐味が詰まった愛すべき作品ですぜ!
「子供の頃クリアできなかったなー」という同世代の皆さん、今ならオトナの財力と知力(と攻略サイト)でリベンジできるかも???
気になった方は、ぜひチェックしてみてください!

それでは次回をお楽しみに!あでゅーううう!


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